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Thema Computerspiele (Programmierung/Entwicklung)

 

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5 preisreduzierte Artikel

 
XNA Framework. schnell + kompakt

E-Book - Autor(en): Jens Konerow

Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007

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Mit dem XNA Framework wird die Spieleentwicklung einfacher, schneller und kostensparender. Jens Konerow gibt einen schnellen, aber gründlichen Überblick über die Technologie, mit der Microsoft eine neue Ä

Buchausgabe: 7,90€
Download-Version: 6,70€

 
Spiele effektiv programmieren

E-Book - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde

Verlag: Springer-Verlag, 1. Auflage, 2004

VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung. Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.

Buchausgabe: 9,95€
Download-Version: 8,99€

 
The Game Maker's Apprentice - Game Development for Beginners

E-Book - Autor(en): Jacob Habgood, Mark Overmars

Verlag: Apress, 1. Auflage, 2006

The Game Maker's Apprentice shows you how to create nine exciting games using the wildly popular Game Maker game creation tool.

Buchausgabe: 38,51€
Download-Version: 36,37€

 
Spieleprogrammierung für PC, Handy und PDA

Plattformunabhängig programmieren mit PPL

E-Book - Autor(en): Dr. Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley Verlag, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt.

Buchausgabe: 39,95€
Download-Version: 31,80€

 
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX

Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung

E-Book - Autor(en): Christian Rousselle

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2006

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Dieser aktualisierte und erweiterte Erfolgstitel vermittelt Ihnen die Grundlagen und Techniken, um eigene PC-Spiele planen und entwickeln zu können.

Buchausgabe: 24,95€
Download-Version: 19,95€

26 reguläre Artikel

 
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C++ für Spieleprogrammierer, m. DVD-ROM

Buch - Autor(en): Heiko Kalista

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

unser Preis: 34,90€

 
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Pro Android Games

Create and port cool games like Space Blaster, classic Asteroids, Doom and Wolfenstein 3D using Android

Englisches Buch - Autor(en): Vladimir Silva

Verlag: APress, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Android is Google s software platform answer to the iPhone and BlackBerry, and at the very least, has advantages in terms of multitasking, running apps in the background and others.

unser Preis: 33,35€

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Learning HTML5 Game Programming

A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL

Englisches Buch - Autor(en): James L. Williams

Verlag: Addison-Wesley Longman, Amsterdam*Pearson Education, 2011

Get Started Fast with HTML5 Online Game Programming! HTML5 will transform web and mobile gaming. As new browsers rapidly adopt it, HTML5 will do everything "legacy" technologies such as Flash and Silverlight have done--and much more.

unser Preis: 26,70€

 
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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

Entwickeln für PC und Xbox

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.

unser Preis: 19,90€

 
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Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

Berücksichtigt iOS 5

Buch - Autor(en): Thomas Lucka

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2. Auflage, 2012

Dieser praktische Leitfaden in nun zweiter Auflage vermittelt Ihnen zunächst die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spieleentwicklung für die iOS-Plattform.

unser Preis: 34,90€

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