E-Book - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007
Mit dem XNA Framework wird die Spieleentwicklung einfacher, schneller und kostensparender. Jens Konerow gibt einen schnellen, aber gründlichen Überblick über die Technologie, mit der Microsoft eine neue Ä
Buchausgabe: 7,90€E-Book - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde
Verlag: Springer-Verlag, 1. Auflage, 2004
VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung. Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.
Buchausgabe: 9,95€E-Book - Autor(en): Jacob Habgood, Mark Overmars
Verlag: Apress, 1. Auflage, 2006
The Game Maker's Apprentice shows you how to create nine exciting games using the wildly popular Game Maker game creation tool.
Buchausgabe: 38,51€Plattformunabhängig programmieren mit PPL
E-Book - Autor(en): Dr. Heinz Seyringer
Verlag: Addison-Wesley Verlag, 1. Auflage, 2009
Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt.
Buchausgabe: 39,95€Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung
E-Book - Autor(en): Christian Rousselle
Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2006
Dieser aktualisierte und erweiterte Erfolgstitel vermittelt Ihnen die Grundlagen und Techniken, um eigene PC-Spiele planen und entwickeln zu können.
Buchausgabe: 24,95€Buch - Autor(en): Heiko Kalista
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009
Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.
unser Preis: 34,90€Create and port cool games like Space Blaster, classic Asteroids, Doom and Wolfenstein 3D using Android
Englisches Buch - Autor(en): Vladimir Silva
Verlag: APress, 2009
Android is Google s software platform answer to the iPhone and BlackBerry, and at the very least, has advantages in terms of multitasking, running apps in the background and others.
unser Preis: 33,35€A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL
Englisches Buch - Autor(en): James L. Williams
Verlag: Addison-Wesley Longman, Amsterdam*Pearson Education, 2011
Get Started Fast with HTML5 Online Game Programming! HTML5 will transform web and mobile gaming. As new browsers rapidly adopt it, HTML5 will do everything "legacy" technologies such as Flash and Silverlight have done--and much more.
unser Preis: 26,70€Entwickeln für PC und Xbox
Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann
Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009
Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.
unser Preis: 19,90€Berücksichtigt iOS 5
Buch - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2. Auflage, 2012
Dieser praktische Leitfaden in nun zweiter Auflage vermittelt Ihnen zunächst die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spieleentwicklung für die iOS-Plattform.
unser Preis: 34,90€